Saint Seiya RPG

Ce sera peut être à toi de décider du sort du monde..
 

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 Gold Cloths ~

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Kurei


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MessageSujet: Gold Cloths ~   Dim 15 Mar - 16:48

Gold Cloths [Général]
Les gold cloths sont les protections des gold saints, ils sont en mesure de supporter un froid extrême
le Zéro Absolu avant d'être détruite, leur solidité est incroyable et seul un dieu peut briser une
gold cloth.

Gold Cloths [Techniques]

Gold Cloth du Bélier :
La gold cloth du Bélier n'est détruite que si le zéro absolu est atteint, celle-ci confère à son porteur,
des pouvoirs psychiques de guérison.

Techniques :

Crystal Wall :
L'utilisateur érige un mur transparent entre lui et son adversaire pour se protéger de ses attaques,
et cette barrière possède surtout la faculté de retourner celles-ci vers celui
qui les avait envoyées. Ce mur est d'origine psychique et est tangible.


Starlight Extinction :
L'utilisateur envoie une lumière comparable à celle d'une étoile qui enveloppe totalement sa cible et
la fait disparaître en même temps qu'elle s'éteint.
Le lanceur peut choisir au besoin une destination vers laquelle la victime est envoyée,
que ce soit un autre lieu ou le monde des morts.


Stardust Revolution :
Cette puissante technique consiste à créer une galaxie entre ses deux mains, puis d'en envoyer
les météores issus de celle-ci en plusieurs milliers de projectiles brillants. Cet arcane peut tuer
en un coup.


Gold Cloth du Taureau :
La gold cloth du Taureau se caractérise par le casque à deux cornes qu'elle possède, celle-ci
ne perd ses fonctions protectrices que si le Zéro Absolu est atteint.

Techniques :

Great Horn :
L'utilisateur adopte une posture bras croisés et attend l'assaut de son adversaire.
Quand ce dernier se rapproche, il décroise rapidement ses bras et profite de la
tension relâchée pour gagner une importante accélération et porter son coup très rapidement,
ce qui occasionne une forte pression sur le corps de son adversaire.


Titan's Nova :
L'utilisateur intensifie son cosmos puis envois ses deux bras en avant, relâchant ainsi une énorme
explosion de cosmos semblable à une super-nova.


Gold Cloth des Gémeaux :
Cette gold cloth est très spéciale, car ceux qui sont destinés à l'a porter, développent une double
personnalité, le Bien et le Mal, ce qui illustre bien le casque de la cloth où il y a
un visage sur chaque côté. Mais aussi, cette armure permet à son utilisateur de créer des illusions
à grande échelle et de très haut niveau.

Techniques :

Another Dimension :
L'utilisateur ouvre une brèche dimensionnelle qui aspire les personnes aux alentours
(exception faite de celui qui s'en sert, s'il ne souhaite pas) vers une autre dimension.
Cet arcane permet aussi de voyager d'un monde à l'autre et de choisir même la destination,
il peut aussi créer un espace isolé et le modeler à sa guise.


Galaxian Explosion :
Cet arcane se divise en deux étapes, la première, l'utilisateur intensifie son cosmos jusqu'à
son paroxysme et concentre le tout dans un seul point entre ses deux mains joints.

Puis, il projette une attaque d'énergie d'une puissance phénoménale égalant l'explosion
d'une galaxie entière, cette technique est si puissante que même l'utilisateur peut être touché
par celle-ci, voir tué s'il ne sait pas l'a positionner.


Arch Geminga :
L'utilisateur joint ses deux mains chargés de cosmos, puis relâche un rayon de cosmoénergie
extrêmement puissant, réputé pour pouvoir "détruire des planètes".


Gold Cloth du Cancer :
La gold cloth du Cancer, comme toute gold cloth perd ses propriétés protectrices en la présence
du Zéro Absolu.

Techniques :
Le gold Saint du Cancer maîtrise toutes les arcanes du Seki Shiki, cependant, celle cité ci-dessous
est la base de ces arcanes.

Seki Shiki Meikai Ha :
L'utilisateur rassemble des rayons d'énergie sur son index droit levé, puis les relâches en cercles concentriques
qui enveloppent l'âme de ceux qu'elles touchent et les transportent vers Yomotsu Hirasaka.
Il est possible de n'envoyer au choix que les âmes vers Yomotsu Hirasaka,
ou bien les âmes et les corps ensemble. Les personnes téléportées échouent
dans l'anti-chambre des chambres, tout prés de l'abysse des enfers, toutes personne y
échouant est condamnée à y rester à moins de bénéficier de capacités dimensionnelles.


Gold Cloth du Lion :
La gold cloth du Lion comme les autres gold cloth, perd ses fonctions protectrices quand le
Zéro Absolu est atteint.

Techniques :

Lightning Plasma :
L'utilisateur frappe du poing, et envoie devant lui une multitude de rayons de lumière
qui s'entrecroisent en ne laissant que peu d'espace possible pour les éviter.
Avec cette technique, les Saints du Lion sont capables de porter cent millions de coups
en une seconde à un adversaire situé à environ trois mètres.


Lightning Bolt :
L'utilisateur envoie avec son poing une puissante boule d'énergie à la vitesse de la lumière.
Cet arcane est très puissante, et perce même la cible.


Gold Cloth de la Vierge :
La gold cloth possède les même caractéristiques des autres gold cloths, cependant, elle possède
un accessoire, qu'est le rosaire né qui a la capacité de sceller les âmes des spectres.

Techniques :

Kân :
L'utilisateur prononce ce kanji, créant une sphère autour de lui, le protégeant des attaques.
Le Kân peut aussi être utilisé pour dévier des objets venant vers lui, et même les contrôler.


Ôm :
L'utilisateur prononce ce mantra pour concentrer son cosmos entre ses mains, et le faire exploser
sur son adversaire.


Rikudô Rinne :
L'utilisateur se met dans une position debout, avec un bras vers le sol et un autre levé,
puis projette une lumière qui envoie l'esprit de son adversaire vers un des Six mondes de la métempsychose pour que celui-ci s'y réincarne, laissant derrière lui
son enveloppe charnelle sur Terre. C'est considéré comme un arcane qui attaque l'âme.


Les six mondes de la Métempsychose :
L'enfer (地獄界 - jigokukai) : Les pécheurs y sont torturés et punis pour l'éternité.
Le monde des fantômes affamés (餓鬼界 - gakikai) : ceux qui ont fait preuve d'une grande soif de richesses, d'envie ou d'avidité y connaissent une famine et une envie éternelles.
Le monde des bêtes (畜生界 - chikushōkai) : c'est là que vont ceux qui ont vécu selon leurs instincts au cours de leur vie, il renaissent en tant que bête dans ce monde remplis d'animaux sauvages.
Le monde des Shuras (修羅界 - shurakai) : des demi-dieux guerriers s'y combattent sans relâche, et ce monde n'est que guerre et violence constantes. Il est la destination de ceux qui ont passé leur vie dans le combat et la violence.
Le monde des humains (人界 - jinkai) : tous les sentiments se mêlent en ce monde, aussi bien la joie que les pires tristesses.
Le monde céleste (天界 - tenkai) : Ce monde est supposé être le plus accueillant, mais est en fait considéré comme le pire car il impose à celui qui s'y retrouve une vigilance constante. En effet, la moindre faute l'enverra vers un des autres mondes.

Tenbu Hôrin :
Cet arcane est une attaque qui représente l'harmonie de l'univers et la vérité ultime de celui-ci.
Elle associe l'attaque à la défense, ceux qui se retrouvent pris dedans ne pouvant
ni s'enfuir ou se protéger, ni contre-attaquer, et l'utilisateur peut alors
retirer les six sens de sa cible sans même avoir à la toucher.


Tenkûhaja Chimimôryô :
L'utilisateur invoque des esprits maléfiques issus d'un autre monde, ces esprits attaquent la cible
de l'utilisateur et dévorent son âme, cet arcane est particulièrement efficace face aux spectres.
Cette technique est aussi capable de briser les illusions.


Tenma Kôfuku :
L'utilisateur accumule du cosmos entre ses deux mains, laissant celui-ci prendre la forme d'une
fleur de lotus qui s'ouvre autour de lui, puis, il relâche le cosmos concentré, le faisant exploser.


Gôma In :
L'utilisateur utilise ce sceau afin de plaquer au sol ceux qui s'opposent à Bouddha,
qu'il s'agisse de leurs armes ou de leurs propres corps.


Gold Cloth de la Balance :
La cloth de la Balance ainsi que son porteur est le seul qui ait l'autorisation d'utiliser des armes.
Ils sont 12, classés en 6 catégories dont :

Boucliers [Shield] :
Ces lourds boucliers sont munis d'une poignée et d'une chaîne permettant de les lancer avec
une vitesse de rotation élevée qui, couplée à leur poids, leur prodigue une grande puissance
destructrice.
On peut les récupérer après qu'ils aient frappé leur cible, mais le retour du boulier s'effectue automatiquement avec une vitesse proche de la vitesse d'envoi,
ce qui peut rendre la réception dangereuse.


Lances [Spear] :
L'énergie cosmique de celui qui s'en sert se déplace vers l'extrémité de la lance pour provoquer d'immenses dommages à son adversaire.


Nunchakus [Twin Rod] :
L'arme produit des scintillements pareils à des étoiles en se chargeant du Cosmos de l'utilisateur,
et la chaîne est librement extensible.


Bâtons [Triple Rod] :
Cette arme à trois branches est capable de changer de mode d'attaque, mais requiert une grande expertise technique pour être utilisée correctement.
Il est possible de s'en servir aussi bien comme objet offensif ou défensif.


Tonfas [Tongfar] :
Ces armes répondent à l'appel du Cosmos de l'utilisateur pour infliger de grands dommages physiques,
et un seul coup est assuré de provoquer des dégâts décisifs lors d'une guerre.


Épées [Sword] :
Ces épées à la solidité surnaturelle sont capables de tout trancher, ils ne blessent pas les
personnes que l'utilisateur ne considère pas comme sa cible.


Techniques :

Rozan Hyaku Ryû Ha :
L'utilisateur met ses deux bras en avant et projette simultanément une centaine de dragons,
ce qui fait de cette technique une attaque à haut potentiel de destruction.


Rozan Shô Ryû Ha :
L'utilisateur intensifie son Cosmos au maximum puis exécute une danse rappelant un dragon
montant dans les cieux, ensuite il relâche une énergie ascendante
comparable à un dragon qui s'éveille.
La force de cette technique peut inverser le cours de la cascade de Rozan.


Rozan Ryû Hi Shô :
L'utilisateur porte une attaque similaire au Rozan Shō Ryū Ha, mais en fonçant à
l'horizontale vers l'avant, au lieu d'être ascendant.


Rozan Kô Ryû Ha :
L'utilisateur intensifie son Cosmos à son paroxysme et cette énergie se manifeste
alors autour de son corps telle un dragon vert tournoyant.
Il attrape alors son adversaire par derrière et décolle avec lui dans
les airs à une vitesse intense, à la manière d'un dragon ascendant.
Ils continuent à s'élever ainsi jusqu'à leurs morts, normalement provoquées par
l'incinération de leurs corps dans l'atmosphère.
L'ennemi ne peut guère se débattre car son corps est bloqué par
l'immense accélération subie.


Gold Cloth du Scorpion :
La gold cloth, comme toutes les autres gold cloth perd ses fonctions protectrices quand le Zéro Absolu
est atteint.

Techniques :

Restriction :
L'utilisateur émet des ondes concentriques orange depuis son visage, sans même faire un mouvement.
Celles-ci se resserrent autour de ses cibles et les paralysent.


Scarlet Needle :
L'ongle de la main droite de l'utilisateur s'allonge, prend une forme pointue comparable à un dard,
et se teinte en rouge. L'utilisateur lance alors une sphère rouge étincelante du bout de son doigt.
Celle-ci perce son adversaire en ne laissant qu'une petite trace, à la manière d'une piqûre.
Une douleur intense se propage alors dans le corps de la victime,
qui devient de plus en plus faible et perd peu à peu ses cinq sens.
Celui touché par cette attaque finit par mourir si il la subit plusieurs fois.


Antarès :
Antarès est le quinzième et dernier coup représentant la constellation du
Scorpion sur une victime du Scarlet Needle, et est localisé au centre du torse.
La mort est inévitable, hormis si le Saint du Scorpion annule les effets des Scarlet Needles
en pressant le point vital central.
Cette technique est utilisée comme les autres Scarlet Needle,
mais la sphère rouge d'Antares est cependant plus grosse que les autres.


Gold Cloth du Sagittaire :
La gold cloth du Sagittaire est munie d'une paire d'ailes permettant à son porteur de voler,
mais aussi est munie d'un arc. Elle permet à l'utilisateur de faire apparaître des flèches
d'or grâce à son cosmos.

Techniques :

Atomic Thunderbolt :
L'utilisateur concentre son Cosmos dans son poing tandis que des éclairs tonnent derrière lui,
puis il envoie une multitude de boules d'énergie.


Infinity Break :
En intensifiant son Cosmos au maximum, l'utilisateur crée une infinité de flèches de
lumière qui partent de son poing en tournoyant et transpercent tout sur leur passage.
Le cosmos de l'utilisateur de cet arcane est si intensifié qu'il atteint les millions de degrés,
laissant ainsi les flèches aller jusqu'à évaporer l'eau du corps des cibles qu'elles transpercent.


Gold Cloth du Capricorne :
La gold cloth du Capricorne confère définitivement à son utilisateur Excalibur, l'épée légendaire
dans chacun de ses membres, pouvant même découper les gold cloths et les objets divins.

Techniques :

Jumping Stone :
Cet arcane se décrit comme un coup de pied surpuissant aidé d'Excalibur pour dévier n'importe
quel attaque.


Excalibur :
Cet arcane, maîtrisé en obtenant Excalibur permet d'envoyer des attaques tranchantes
à courte et à moyenne portée pouvant absolument tout trancher, du basique jusqu'au divin.


Ex. Caliburn :
Cet arcane permet à l'utilisateur de trancher l'immatériel, comme des esprits ou même des âmes,
mais aussi peut lancer des attaques traversant les dimensions en quelques millièmes de secondes.


Gold Cloth du Verseau :
La gold cloth du Verseau offre à son porteur la maîtrise de la glace et le rapprochement du
Zéro Absolu, contrairement aux autres gold cloth, elle n'est pas affectée par le Zéro Absolu,
ce qui en fait une cloth des plus résistantes.

Techniques :

Diamond Dust :
L'utilisateur crée de l'air froid autour de son poing en ralentissant le mouvement atomique
de l'air pour former de la glace, puis lance celle-ci sous la forme d'innombrables cristaux.


Diamond Dust Ray :
Version plus puissante du Diamond Dust, consistant à jeter un courant d'air froid depuis
la paume de main, gelant le mouvement atomique et recouvrant l'adversaire de cristal.


Koltso :
L'utilisateur gèle les molécules d'eau en suspension dans l'air autour de l'adversaire, formant
des anneaux qui l'empêchent de bouger, cette technique est cependant inefficace contre beaucoup
de chaleur ou face à un puissant adversaire.


Grand Koltso :
Evolution du Koltso, l'utilisateur gèle des molécules d'eau en suspension dans l'air pour former
une petite sphère de glace mélangée à du cosmos, envoyant celle-ci sur sa cible.
Au contact, la cible se voit complètement gelée, cette technique peut tuer instantannément.


Aurora Execution :
L'utilisateur lève ses deux bras et joint ses mains au dessus de sa tête,
les avant bras de sa Gold Cloth créant l'apparence d'une jarre, tandis
que la représentation du Verseau apparait derrière lui.
Lorsqu'il abaisse ses bras vers son adversaire, un violent vent froid est relâché
et l'Aurora Execution ralentit le mouvement des atomes qu'elle frappe,
ce qui permet de se rapprocher le plus près possible du Zéro Absolu,
moment où les atomes cessent complètement de se mouvoir.
C'est l'une des plus puissantes techniques de froid, qui tue en général sur le coup celui qui la reçoit.


Gold Cloth des Poissons :
La gold cloth des poissons comme les autres gold cloths perd ses fonctions protectrices quand le
Zéro Absolu a été atteint.

Techniques :

Royal Demon Rose :
L'utilisateur se sert de roses rouges empoisonnées pour affecter les cinq sens de son ennemi,
provoquant ainsi un affaiblissement de ceux-ci, une perte de conscience, et enfin la mort.
Les Royal Demon Roses peuvent être utilisées en grand nombre afin de donner
naissance à un champ entier de roses rouges toxiques. Le parfum des Royal Demon Roses
peut être utilisé pour affecter l'esprit de l'adversaire et ainsi de créer des illusions et de se
rendre invisible à l’œil de la personne affectée.


Piranhan Rose :
L'utilisateur envoie des roses noires sur son adversaire.
Celles-ci ne contiennent aucun poison, mais ont la particularité de dévorer
tout ce qu'elles touchent.


Bloody Rose :
L'utilisateur crée une rose blanche qui a la particularité de ne jamais rater sa cible,
quelles que soient les circonstances.


Une fois la rose plantée dans le cœur, l'absorption du sang par la fleur commence,
et celle-ci se teinte au fur et à mesure. Lorsqu'elle est entièrement rouge,
le décès de la victime est quasi inévitable.
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